[ Laughing Snowman - PSP X5 tutorial - written by @nn ] - 2012


Laughing Snowman


::: Update: 9 December, 2013 19:39 :::

INFO

Diese Lektion wurde von Ann am 16 November 2012 geschrieben in der Niederländischen Version von PSP X5.

---------------------- [ Copyrightę2012  ] ---------------------

Jede Ähnlichkeit mit anderen Lektionen ist rein zufällig..

Jille übersetzt die Lektionen in Englischer Sprache . :: Bhyma Web (Mary) übersetzt die Lektionen in Spanischer Sprache.
Marion übersetzt die Lektionen in Deutscher Sprache. :: Lorna übersetzt die Lektionen in Französische Sprache.
Vielen Dank für die Menschen hinter den Kulissen.

TD-studio nutzen regelmaßig mit der Erlaubnis die Tuben von Kitty und Annelies
Ihre Tubegruppe finden Sie hier:
http://tech.groups.yahoo.com/group/A-and-K-Tubes-Unlimited/

A & K tubes  unlimited

::: Schwierigkeitsgrad: Level 2 - Anzahl der Punkten: 88 :::

  • Material: 5 Ordner in ZIP-Datei
          • 2 Voreinstellungen EC 5: Ordner: 1_Preset_EC5
            Dobbeltdrücken auf die Voreinstellung, und sie wird sich automatisch in dem richtigen Ordner platzieren
          • 8 Pspimage Dateien: Ordner: 2_pspimages
            Öffnen in Ihre PSP Programm .
          • 1 Bilderrahmen: Ordner: 3_Fotolijst
            C:\Users\ Benützernahme \ Dokument \ Eigene Dateien PSP\Bilderrahmenordner
          • 3 Brushes/Pinseln: Ordner: 4_Brushes_Snowman
            C:\Users\Benützernahme \Dokument\ Eigene Dateien PSP \Standartpinselordner
          • 1 Farbverlauf: Ordner: 5_Verloop_Snowman
            C:\Users\ Benützernahme \ Dokument \ Eigene Dateien PSP \Farbverlaufordner
             

        etten: C:\Users\anneke\Documents\Mijn PSP-bestanden\Verlopen

        MATERIAL HIER LADEN

        SOS zipfile : Wenn es nicht mit dem Zeichenstift gelingt

     

  • 3 Filters:
      • EC 5: Impact
      • EC 5: Nature
      • VM Natural

    • Vorbereitung

      Vordergrundfarbe auf Farbverlauf mit diesen Einstellungen: @nn_010912_GR_108_tdstudio
      1
      Hintergrundfarbe: Schwarz
      Ihr Material steht so um die Lektion an zu fangen: :
      2


      Vorsichthinweis: Für den Gebrauch in anderen Farben. Spiele mit der Deckfähigkeit und Mischmodus der Ebenen-Palette. Oder der Ebenen-Palette Einfärben

      Die Lektion

    1. Wir erstellen ein Schneeman. Ich habe bereits ein Kreis mit dem Ellipse-Werkzeug gemacht und muss ein festes Format für den Unterricht haben )Sie werden sehen, dass die Leinwandgröße 1000x1000 px leicht zu bearbeiten ist.
    2. Effekte - Plugins - EC 5: Impact - Glass mit Voreinstellung: @nn_171112_Snowman_EC5_Glass_tdstudio.f1s bei tabblad Settings/User settings
    3. Ebenen - Duplizieren
    4. Bild - Größe ändern:
      3
    5. Aktivieren Sie Verschiebungswerkzeug. Schieben Sie wie im Beispiel:
      4
    6. Ebenen- Anordnen - Nach unten verschieben
    7. Aktivieren Sie die obere Ebene
    8. Ebenen - Einbinden - Nach unten zusammenfassen
    9. Wir machen jetzt die Arme und Hände, aktivieren Sie das Zeichenstift-Werkzeug mit den folgenden Einstellungen:
      5

      Ihr Material ist immer noch das gleiche wie am Anfang der Lektion:
      2
      Zeichnen jetzt einen Arm und eine Hand auf dem Blatt,es ist egal wo, dann werden wir es später auf die richtige Stelle platzieren:
      6
    10. Ebenen - In Rasterebene umwandeln
    11. Verschieben an den richtige Stelle:
      7
    12. Ebenen - Anordnen - Nach unten verschieben
    13. Ebenen- Duplizieren
    14. Bild - Vertikal spieglen (Ihn früheren Versionen) -> Benutzer von X4 en X5. Benutzen sie nun Ihre Symbolleiste Skript(zie hier)
    15. Bild - Größe ändern um 75% (Alle anderen Einstellungen bleiben einfach unverändert stehen)
      Hier ist also unsere Schneemann:
      8
    16. Wir werden jetzt auch gleich den Mund erstellen , nehmen Sie wieder den Zeichnenstift und zeichnen Sie den Mund.
      9
    17. Ebenen - In Rasterebene umwandeln
    18. Wir werden jetzt die Knöpfen erstellen, aktivieren Sie das Pinsel-Werkzeug mit den folgenden Einstellungen:
      10
      Pinsel mit schwarz 3 Knöpfen
    19. Effekte - Plugins - EC 5: Impact - Glass und wählen Sie: @nn_171112_Snowman_EC5_Glass_tdstudio.f1s bei tab Settings/User settings
      Dies ist das Ergebnis:
      11
    20. Ebenen - Neue Rasterebene für seine Augen
    21. Aktivieren Sie das Pinsel-Werkzeug aber ändern Sie die Einstellungen wie folgt:
      Pinsel nun 2 Augen:
      12

      13
    22. Wir machen jetzt die Nase, so aktivieren Sie diese Datei: @nn_171112_wortel_Snowman_tdstudio.pspimage
    23. Bearbeiten - Kopieren
    24. Bearbeiten- Als neue Ebene einfügen und verschieben wie im Beispiel:
      14
    25. Wir werden ihn jetzt weiter anziehen:
    26. Sein Hut: Aktivieren Sie nun Datei: @nn_171112_hoed_Snowman_tdstudio.pspimage
    27. Bearbeiten- Kopieren
    28. Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen und verschieben:
      15 ,
    29. Jetzt den Schal: Aktivieren Sie nun Datei: @nn_171112_sjaal_Snowman_tdstudio.pspimage (Schal haben wir gelernt, siehe Lektion Odalis (Gleicht einer Krawatte)- klik hier)
    30. Bearbeiten - Kopieren
    31. Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen und verschieben wie im Beispiel:
      16
    32. Ist alles an der richtige Stelle? Ebenen-Einbinden-Sichtbare zusammenfassen.
    33. Jetzt legen wir die Anhängung an. Aktivieren Sie Datei:@nn_171112_vering_Snowman_tdstudio.pspimage
    34. Bearbeiten - Kopieren
    35. Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen und verschieben wie im Beispiel:
      17
    36. Ebenen -Anordnen- Nach unten verschieben
    37. Ebenen - Einbinden- Sichtbare zusammenfassen. Bild-Vertikal spiegeln.PSPX4/X5(Benutzen Sie nun Ihre Symbolleiste Skript)
    38. Bild - Größe änderen mit 50%. Größe aller Ebenen NICHT akti viert
    39. Effekte - Plugins - EC5 Impact - Perspective Shadow mit Voreinstellung: @nn_171112_Snowman_EC5_PS_001.f1s bei tab Settings/user settings
    40. Effekte - 3D effekte - Schlagschatten:
      18

      Dies ist das Ergebnis:
      19
    41. Für die Sicherheit:Speichern Sie Ihre Schneemann. Geben Sie ihm einen Nahmen. Legen Sie Ihren Schneemann beiseite.
    42. Datei- Neues Bild:
      Wählen Sie meinen Farbverlauf (Rechtsklick in die Farbe und wählen Sie meinen Vodergrund- Farbverlauf):
      20
    43. Effekte - Verzerrungseffekte - Welle:
      21
    44. Anpassen - Bildschärfe verringern- Gaußscher Weichzeigner: Bereich: 52
      22
    45. Aktivieren Sie Ihr Auswahlwerkzeug - Benutzerdefinierte Auswahl mit diesen Einstellungen:
      23
    46. Effekte -Plugins - VM Natural - Sparkle:
      24
    47. Auswahl- Auswahl aufheben
    48. Ebenen- Neue Rasterebene
    49. Vordergrundfarbe jetzt auf Weiß
      25
    50. Aktivieren Sie Ihr Pinselwerkzeug. Datei: @nn_171112_brush_Snowman_001_tdstudio
      26
      Pinseln mit weiß wie im Beispiel:
      27
    51. Aktivieren Sie Ihre Ebenenpalette: Deckfähigkeit: 30%; Mischmodus: Normal
    52. Ebenen- Neue Rasterebene(Herstellung eines Schneelandschaft )
    53. Aktivieren Sie Ihr Auswahlwerkzeug- Benutzerdefinierte Auswahl mit diesen Einstellungen:
      28
    54. Farbverlaufswerkzeug:Füllen Sie die Auswahl mit weiß (Deckfähigkeit auf 100%)
    55. Auswahl -Auswahl aufheben
    56. Effekte - Plugins - EC 5 - Nature - Snow Drift und wählen Sie bei Tab SETTINGS:
      29

      2z 3z
    57. Effekte - Bildeffekte - Verschiebung:
      30
      Dies ist das Ergebnis:
      31
    58. Aktivieren Sie Datei: @nn_171112_kerstbomen_Snowman_tdstudio.pspimage (Wie erstelle ich ein Weihnachtbaum? Finden Sie im diesem Lektion:
      How to make a Christmas tree?
    59. Bearbeiten - Kopieren
    60. Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen und verschieben:
    61. Ebenen- Anordnen - Nach unten Verschieben
    62. Aktivieren Sie die obere Ebene
    63. Aktivieren Sie Datei: @nn_171112_M_Snowman_tdstudio.pspimage
    64. Bearbeiten- Kopieren
    65. Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen und verschieben:
      33
    66. Ebenen - Anordnen- Nach unten verschieben
    67. Aktivieren Sie die obere Ebene
    68. Ebenen - Neue Rasterebene
    69. Aktivieren Sie Ihr Pinselwerkzeug und wählen Sie : @nn_171112_brush_Snowman_002_tdstudio.Pinsel wie im Beispiel. Farbe weiß:
      34
    70. Effekte - 3D effekte - Schlagschatten: 10/20/25/12 Farbe: Schwarz
    71. Aktivieren Sie nun Ihre Schneemann.Bearbeiten- Kopieren
    72. Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen
    73. Verschieben wie im Beispiel:
      35
    74. Ebenen - Duplizieren
    75. Bild- Größe ändern um 75%. Größe aller Ebenen NICHT aktiviert
    76. Bild - Vertikal spiegeln (Benutzer von PSP X4: Benutzen Sie nun Ihre Symbolleiste Skript )
    77. Verschieben wie im Beispiel:
      36
    78. Erneut: Ebenen-Duplizieren
    79. Bild -Größe ändern um 75%. Größe aller Ebenen nich aktiviert
    80. Bild - Vertikal spiegeln (Benutzer von PSP X4: Benutzen Sie nun Ihre Symbolleiste Skript)
    81. Verschieben wie im Beispiel:
      37
    82. Ebenen - Einbinden- Alle zusammenfassen
    83. Bild - Bilderrahmen: @nn_171112_Frame_Snowman_tdstudio
      38
    84. Textdatei: Activieren Sie Datei:@nn_171112_text-art_MC_Snowman_tdstudio.pspimage
    85. Bearbeiten- Kopieren
    86. Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen
    87. Verschieben wie im Beispiel:
      39
    88. Speichern als JPG Datei .Ich hoffe Sie hatten Spaß mit dieser Lektion. (BG ist ihm Ordner erhalten)
      Vergessen Sie nicht unsere Übersetzer /Tubers/ Skript-Verfasser zu bedanken für alle Arbeit hinter den Kulissen:-) :-)

      Grüße Ann